Ce jeudi 26 février, le jeu Toy Battle a été couronné de l'As d'or du meilleur jeu de l'année 2026 lors de la cérémonie prestigieuse du Festival international des jeux de Cannes (FIJ). Cet événement, qui se déroule jusqu'au 1er mars au Palais des festivals, est le rendez-vous incontournable pour les passionnés de jeux de société.
Cette édition 2026 marquée par des plateaux conçus pour deux joueurs dans trois des quatre catégories du prix a suscité un vif intérêt et témoigne d'une tendance croissante dans le secteur.
Pour le jury du FIJ, le choix de récompenser Toy Battle plutôt que le très en vogue Flip 7, une version dynamique du blackjack, souligne un retour à des mécaniques de jeu plus classiques mais captivantes. Michel Dufranne, juré, décrit Toy Battle comme une "leçon de game design". Bérangère Prévost, également jurée, complète : "Il y a un petit côté jeu d'échecs, mais complètement simplifié, et extrêmement addictif".
Paolo Mori, l'auteur du jeu, a exprimé sa satisfaction, déclarant que l'As d'or a su s'imposer au même rang que le Spiel des Jahres, son homologue allemand, prestigieux depuis des années. Quatre autres récompenses ont été attribuées ce soir-là, parmi lesquelles Zenith pour la catégorie "initiés" et L'île des Mookies pour la catégorie "enfants", chaque jeu mettant l'accent sur les duels à deux joueurs.
Des droits douaniers qui compliquent la situation
Toutefois, le secteur des jeux de société fait face à des défis. Avec la plupart des jeux fabriqués à 80 % en Chine, les droits de douane imposés par l'administration Trump ont considérablement bousculé le marché. Christian Molinari, président de l'Union des éditeurs de jeux, explique : "Beaucoup d'éditeurs ont vu leurs commandes retardées, voire annulées". Bruno Cathala, auteur de 7 Wonders Duel, a lui-même constaté une perte de 20 % de revenus liée à ces nouvelles taxes.
Avec un nombre croissant de jeux sur le marché, cette concurrence accrue complique encore davantage la situation pour les auteurs et éditeurs, et Bérangère Prévost a noté une légère décélération dans les productions, promesse d'une qualité améliorée.
Des ventes propulsées par la reconnaissance
Avec environ 1 200 nouveaux jeux sortant chaque année, remporter un prix tel que l'As d'or booste les ventes — un effet immédiatement constaté sur le marché. Par exemple, Trio a vu ses ventes tripler après avoir été couronné en 2024. C'est un nouveau chapitre prometteur pour Toy Battle, alors que l'interaction sociale et l'innovation restent au cœur des préoccupations des éditeurs.







