Dans un mouvement audacieux, Sony a annoncé mercredi que tous les nouveaux jeux de ses consoles PlayStation ne seraient plus disponibles sur disque à partir de janvier 2028, un tournant qui affirme son engagement vers la dématérialisation.
L'entreprise a écrit dans un billet de blog que "la production de disques physiques pour tous les nouveaux jeux sortant sur consoles PlayStation sera interrompue" à cette date précise.
Heureusement, cela n'affectera pas les jeux déjà disponibles ou ceux qui sortiront encore sur disque avant cette échéance, a-t-elle précisé.
Les joueurs seront donc invités à se tourner vers le PlayStation Store pour l'achat de jeux numériques, ou à acquérir des codes de téléchargement auprès de revendeurs.
Cette décision s'inscrit dans une tendance amorcée en 2020 avec le lancement d'une version de la PlayStation 5 sans lecteur de disque. Les chiffres parlent d'eux-mêmes, comme l'a noté l'analyste Piers Harding-Rolls d'Ampere, soulignant que les ventes dématérialisées représentaient seulement 13 % en 2013, mais ont grimpé à 80 % en 2025.
Cette transition a suscité des réactions mitigées sur les réseaux sociaux, certains joueurs regrettant la "fin d'une ère". "C'est un coup de massue", a commenté le créateur de contenus Conkerax sur X, témoignant d'une certaine nostalgie.
Une vidéo datant de 2013, dans laquelle Sony raillait Microsoft pour sa stratégie de dématérialisation, a récemment refait surface, renforçant l'ironie de la situation actuelle.
Les préoccupations exprimées par les joueurs sont variées, allant de la crainte de perdre l'accès à des jeux physiques à l'inquiétude sur le marché de l'occasion. Harding-Rolls a également noté l'impact potentiel sur les magasins physiques déjà éprouvés par la baisse des ventes.
Cette annonce a également relancé les spéculations concernant la prochaine console de Sony. Daniel Ahmad de Niko Partners a prévu que la PlayStation 6 pourrait être entièrement numérique, une pensée également partagée par Harding-Rolls.
Alors que le secteur du jeu vidéo représente près de 40 % du chiffre d'affaires de Sony, ce tournant stratégique pourrait s'accompagner de baisses des ventes prévues pour la PlayStation 5 et d'une augmentation des coûts de production.
Selon les estimations d'Ampere, la PlayStation 6 pourrait voir le jour d'ici fin 2028, marquant un changement définitif dans le paysage des jeux vidéo.







